Archive for the ‘Juegos’ Category

Tetris en el escritorio

Animación hecha con imágenes del escritorio de un ordenador, en la que se imita el juego del Tetris. ¿Qué nos faltará por ver?

Juego: Line Dodger

Un juego de no mucho pensar, pero sí de habilidad con el ratón.  Se llama Line Dodger.

Manejas una pequeña lucecita, que brilla.  Pero ese brillo mengua, y deberás coger unas pilas para recargarlas, que tienen forma pentagonal.  Y todo esto moviéndote por una pantalla en la que hay unas barras que debes evitar.

También hay zonas de otro tono, que si pasas por ellas te reducen la velocidad.

Pincha aquí o en la imagen para jugar.

Anuncio del FIFA Street 3

¿Qué pasaría si se combinan las más depuradas habilidades futbolísticas con el parkour?  Pues seguro que algo parecido a lo que podemos disfrutar en este spot que anuncia un videojuego de fútbol.  Lástima que, casi seguro, hayan hecho gran parte del vídeo con ordenador…

Juego: Dupligon

Este juego es muy sencillo.  La pantalla se divide en dos partes: en la de la izquierda, se dibuja un polígono, que debes reproducir en la parte de la derecha de la forma más fiel posible, tanto en tamaño como en posición (y por supuesto, en número de lados y ángulos).  Se llama Dupligon.

Honda Hybrid

Para mi gusto, siempre ha sido Audi la marca de coches que mejores anuncios ha realizado.  Pero Honda se está poniendo las pilas (por aquí hemos disfrutado ya de algún spot del Civic o del Accord).

Ahora le toca el turno a sus modelos híbridos.  Disfrutad del corto, porque casi es un corto.

Contra el estrés

No, no hay que hacer nada contra el estrés.  Si estás estresado, juega a este juego que te propongo, y ya verás como cualquier cosa que te pase no te parece tan mala.

Eso sí, si te pones de los nervios con facilidad, ni lo intentes.  Avisado quedas.  El juego se llama clickrace.  Eso sí, no me creo que, según pone en los mejores tiempos, haya alguien que lo ha conseguido en 6 segundos.

¿En qué consiste?  Te sale un recuadro que dice “click here”.  Y eso es lo que tienes que hacer, clicar allí.  Si fallas, te penaliza con tiempo.  Tienes que hacerlo 50 veces.  Pero claro, todo tiene su complicación, ya que cada vez aparecen más cuadrados (“not here”), más cursores de ratón, se mueve, se distorsiona…

clickrace.jpg

La evolución de los videojuegos

Los videojuegos han evolucionado mucho desde que se lanzaron al mercado los primeros hasta hoy en día, en los que incluso son capaces de confundir imagen real con la animada.  Desde el mítico Pong, los primeros videojuegos tal cual los conocemos nos ofrecían unos dibujos más entrañables que realistas, que resultaban simpáticos, pero que no tienen comparación con los gráficos de hoy en día.

En este post podemos ver dos ejemplos.  El primero, sacado de Pixel y Dixel, sobre la evolución de Mario, el popular personaje de Nintendo.

 Esta evolución queda más clara todavía en este vídeo, en el que se recopilan muchas apariciones de Mario en diversos videojuegos:

El segundo ejemplo tiene que ver con las texturas y los fluidos, en concreto el agua.  En la página pcgameshardware.de recopilan pantallazos de varios videojuegos con el agua como escenario, por orden de antigüedad.  Cómo evolucionan los tiempos…

Juego: Más Bloons

¿Recuerdas este jueguecito llamado Bloons?  Pues ahí tienes nuevos niveles, más difíciles.

 Y en la página del juego, puedes jugar aleatoriamente y construir nuevos niveles, o votar por los ya existentes…

Juegos: Rings y Cortadedos

El primer juego de hoy es de esos que te ponen nervioso si te matan y tienes que seguir jugando.  Se llama Rings.  En el centro de la pantalla te aparecen anillos de colores (verde, rojo, azul y amarillo, de mayor a menor tamaño), que pasado un tiempo se desplazarán hasta alguna de las casillas exteriores (la que te marque con la flecha).  Tu objetivo es conseguir crear montones (poniendo abajo los anillos de mayor tamaño), moviendo los anillos que tengas en esas casillas exteriores.

Cada vez que completes una pirámide (de dos, tres o cuatro aros, siempre terminando en uno amarillo) sumas puntos. Para pasar de nivel tienes que conseguir tantas pirámides como te indica en la pantalla. Cada vez tendrás menos tiempo para pensar dónde reubicas los aros que ya tienes puestos antes de que se desplace el central. Y si cuando éste sale fuera, cae sobre un aro de menor tamaño, pierdes.

Me explico como un libro cerrado, pero ponte a jugar que en seguida lo pillas.

El segundo, un clásico. Quién no ha jugado alguna vez a extender la mano, boca abajo, separar los dedos, y con un boli (o un cuchillo los más osados) puntear entre los dedos. Pues si te lo clavas en el dedo, pierdes.  Pincha aquí para jugar.

Los peligros de la Wii (2ª parte)

(Vale, igual estaba un poquito preparado…)